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坐骑系统

时间:2016-08-31 14:03:55

坐骑系统玩法介绍

  坐骑是一件装备,可以装备和取下,但不会掉落。

  若未装备坐骑,则坐骑系统界面中的名称显示:未装备,同时预览区域空白。

  同时,未装备坐骑状态先,无法切换升级页签,若点击页签则弹出淡入淡出提示:“请装备坐骑后,再尝试”

  当获得一个更高级的坐骑道具的时候,弹通用装备框提示替换坐骑


  坐骑基础规则

  1) 坐骑有等级限制,未满足等级条件无法进行穿戴

  2) 没有装备坐骑,也可以穿戴坐骑装备

  3) 坐骑穿戴中,替换了坐骑

  如果新坐骑不满足坐骑装备穿戴条件,属性加成不生效

  如果新的坐骑满足坐骑装备穿戴条件,属性加成继续生效

  穿戴坐骑装备中,取下坐骑,坐骑装备不生效

  时效坐骑按时效道具规则处理,时效到期,回收道具

  骑乘按键及功能效果


  当人物没有骑乘坐骑时,点击骑乘可骑上坐骑

  当人物骑乘在坐骑上时,点击骑乘可下马

  人物主动攻击他人或者被他人攻击时强制下马

  当人物尚未装备坐骑时,点击则弹出淡入淡出提示:“请装备坐骑后再试”

  坐骑装备规则

  坐骑装备的穿戴必须满足坐骑等级条件,若坐骑等级不足则无法穿戴坐骑装备

  坐骑开启规则

  当人物等级达到X级,开启坐骑系统,主界面坐骑按键高亮,播放特效。

  点击坐骑按键,进入界面

  界面中显示当前的内容

  点击预览坐骑,可查看当前游戏中所能获得坐骑

  鼠标移动至图标,可显示坐骑初始的属性

  获得了新的坐骑,弹框提示装备

  装备上后,打开界面,界面中显示当前所装备坐骑模型和属性

  坐骑升级

  打开升级页签,预览当前属性和升级属性

  选择显示装备的等级,勾选相关屏蔽信息

  在列表中勾选装备,勾选装备后装备框出现勾选特效,也可通过一键选择进行全部选择

  选择完成后,点击喂食按键,进行判断;判断勾选的装备所获得提供的经验和是否有勾选装备

  满足条件,增加经验值,进度条播放喂食特效,同时弹出淡入淡出提示“成功进行喂食,经验值增加XXX”

  若在喂食过程中触发了升级,则再次播放升级特效,同时推送系统广播(系统广播和坐骑等级相关,可进行配置):“玩家名称”通过喂食,“坐骑名称”成功提升至X级,属性得到大量提升。

  不满足条件,弹出淡入淡出提示:“请选择装备进行喂食”



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